Por que os computadores dominam o xadrez
FONTE: http://revistaepoca.globo.com/Revista/Epoca/0,,EDG74688-6014-425-3,00-OS+NOVOS+REIS+DO+XADREZ.html Quantas posições de xadrez anlisa em cinco minutos | COMPUTADOR | 60.000.000.000 | JOGARDOR PROFISSIONAL | 10 | O grau de dificuldade cresce a cada lance | No primeiro lance da partida, o jogador tem 20 opções para escolher. Logo depois da abertura, há uma média de 35 possibilidades para cada jogador. No lance seguinte, o número de lances chega a 12.025. Para a próxima jogada, há 1,5 milhão de lances possveis .. Três jogadas depois, há 1,8 bilhão de possibilidades | US$ 1 milhão para quem derrotá-los | 1770 | O nobre húngaro Wolfgang von Kempelen apresenta O Turco como uma mquina de jogar xadrez Na realidade, havia um anão debaixo do tabuleiro que movia as peças | 1912 | O engenheiro espanhol Leonardo Torres y Quevedo apresenta "El Ajedrecista", um autômato elétrico capaz de jogar uma final de partida de xadrez | 1958 | Pela primeira vez, um computador derrota um humano. O programa NSS, da IBM, vence uma secretária que havia aprendido as regras uma hora antes do jogo | 1985 | O campeão Garry Kasparov enfrenta os 15 melhores computadores do mundo e vence todos | 1997 | O supercomputador Deep Blue, da IBM, derrota Garry Kasparov, o melhor enxadrista do mundo, numa série com duas vitórias, uma derrota e três empates | 2006 | Em novembro, na Alemanha, o ex-campeão Vladimir Kramnik enfrentou o programa Deep Fritz para uma série de seis jogos. | |
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